[AC] CQB Drill Session, PSV, Samedi 25/04/2009
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[AC] CQB Drill Session, PSV, Samedi 25/04/2009
Lors de la dernière journée Meeting Airsoft, en février, on a fait une petite expérience, un scénar tout simple précisément conçu pour "obliger" les joueurs à évoluer de façon très coordonnée et tactique.
Le briefing : un ambassadeur étranger veut visiter un village hostile. Deux squads de 6 gars composent son escorte et doivent couvrir son avancée en évitant sa capture, donc en évitant de se faire tous massacrer. En face, une troupe de résistants qui vont esssayer d'éliminer cette escorte.
Résultat des courses : sur 2 essais, à chaque fois les squads se sont éparpillés sans couvrir leur arrières, se sont donc fait contourner, prendre par le flanc et éliminer. Comme quoi, le jeu tactique, ça s'apprend
Donc, samedi 25 avril, on fait donc journée Mil Sim.
Pas du jeu en tant que tel, mais des scénari'd’entraînement au « jeu / combat » coordonné en section constituée. L’objectif est de s’entraîner à faire des assauts et autres manœuvres en groupe de « combat » cohérent, un peu comme feraient des joueurs suisses montant à l’assaut du village pendant un BioSph3re
Le principe :
- toute le journée, on va travailler en trinômes permanents, chaque trinome assumant alternativement chauqe rôle possible dans le scénar'
- on répète chaque scénar' plusieurs fois jusqu'à ce que ça rentre dans les automatismes
- organisation des squads de 2 trinômes, donc travail en équipe de 6 (comme les Lamenters de BioSph3re, vous avez remarqué ?;))
- répétitions de manœuvre d’assaut, repli, recherche… en équipes
Le petit plus de Monsieur + :
L'amour du beau geste est une saine motivation, mais parfois, une peu de piment supplémentaire ça fait du bien. Ainsi, ce jour là, on va prendre des séquences du film Black Hawk Down et chacun jouera alternativement les forces d'assaut ou les force de résistance.
Saurez prendre d'assaut et sécuriser un hotel en arrivant sur son toit ?
Saurez vous sécuriser un large périmètre en attendant les troupes d'évacuation ?
Saurez vous conduire une colonne de secours à travers un environnement hostile pour retrouver vos camarades isolés ?
Lieu : PSV
Date : samedi 25 avril 2009
PAF : 15€ par tête comprenant location du terrain, assurance, un p’tit feu pour griller les saucisses, une goutte d’eau, quelques effets pyrotechniques…
Effectif maxi : si on veut que cela permette d’apprendre quelque chose, il ne faut pas être trop nombreux. Effectif maxi 20 joueurs, si grosse affluence, on montera peut-être.
Planning :
- rendez vous à 8h sur le terrain prêt à jouer, on déroule à partir de 9h00
- pause miam à 13h-14h
- pause goûter 18h-19h
- assauts nocturnes à partir de 19h, clôture à 22h maxi
Conditions particulières : prévoyez d’avoir sur vous un AEG ou réplique longue avec 2 chargeurs minimum, une réplique « arme de poing », chargeurs low cap mid cap largement préférés.
Inscriptions : Formulaire en version Word
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Isoe
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Résultat des courses : sur 2 essais, à chaque fois les squads se sont éparpillés sans couvrir leur arrières, se sont donc fait contourner, prendre par le flanc et éliminer. Comme quoi, le jeu tactique, ça s'apprend
Donc, samedi 25 avril, on fait donc journée Mil Sim.
Pas du jeu en tant que tel, mais des scénari'd’entraînement au « jeu / combat » coordonné en section constituée. L’objectif est de s’entraîner à faire des assauts et autres manœuvres en groupe de « combat » cohérent, un peu comme feraient des joueurs suisses montant à l’assaut du village pendant un BioSph3re
Le principe :
- toute le journée, on va travailler en trinômes permanents, chaque trinome assumant alternativement chauqe rôle possible dans le scénar'
- on répète chaque scénar' plusieurs fois jusqu'à ce que ça rentre dans les automatismes
- organisation des squads de 2 trinômes, donc travail en équipe de 6 (comme les Lamenters de BioSph3re, vous avez remarqué ?;))
- répétitions de manœuvre d’assaut, repli, recherche… en équipes
Le petit plus de Monsieur + :
L'amour du beau geste est une saine motivation, mais parfois, une peu de piment supplémentaire ça fait du bien. Ainsi, ce jour là, on va prendre des séquences du film Black Hawk Down et chacun jouera alternativement les forces d'assaut ou les force de résistance.
Saurez prendre d'assaut et sécuriser un hotel en arrivant sur son toit ?
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- pause goûter 18h-19h
- assauts nocturnes à partir de 19h, clôture à 22h maxi
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Dernière modification par Hazard le ven. mars 27, 2009 2:50 pm, modifié 2 fois.
"L'imagination est le seul moteur qui soit donné à l'homme, et le rêve est une réalité différée pour le bâtisseur" [Henri T Ford]
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Re: [AC] CQB Drill Session, PSV, Samedi 27/04/2009
Jusqu'à preuve du contraire le dimanche ils sont pas rentrés du côté du garage et blackhawkHazard a écrit :un peu comme feraient des joueurs suisses montant à l’assaut du village pendant un BioSph3re
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Re: [AC] CQB Drill Session, PSV, Samedi 27/04/2009
Ce qui prouve bien que quand ils jouent sans coordination, ils sont aussi mauvais que nous On parle aussi du fait que vous aviez 2 fois plus de médic qu'eux ou pas ?Lacfab a écrit :Jusqu'à preuve du contraire le dimanche ils sont pas rentrés du côté du garage et blackhawkHazard a écrit :un peu comme feraient des joueurs suisses montant à l’assaut du village pendant un BioSph3re
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Ca se voyait très bien du haut de la tour ouiSmad a écrit :Juste que c'était des bon gars qui défendaient le garage
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Aller va, c'est po la peine de vous monter le bourichon
Du haut de la tour, avec Hicks (le "général" qui a collé une pile aux français la veille) on a quand même passé la matinée à ricaner de voir ses gars jouer "à la française" donc en faisant des assauts furieux par vagues de 2 ou 3 (contre 10 donc ) et en plus oubliant d'utiliser leur artillerie, ce qui aurait réglé votre compte en 1 minute. Bref, à vaincre sans péril, y a pas de quoi faire les malins Et je parle pas non plus des quelques fois ou même comme ça vous êtes passés une fois ou deux à un cheveux de la rupture
Mais le résultat était là, vous gagnates
Du haut de la tour, avec Hicks (le "général" qui a collé une pile aux français la veille) on a quand même passé la matinée à ricaner de voir ses gars jouer "à la française" donc en faisant des assauts furieux par vagues de 2 ou 3 (contre 10 donc ) et en plus oubliant d'utiliser leur artillerie, ce qui aurait réglé votre compte en 1 minute. Bref, à vaincre sans péril, y a pas de quoi faire les malins Et je parle pas non plus des quelques fois ou même comme ça vous êtes passés une fois ou deux à un cheveux de la rupture
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Ouais on va pas disserter de ça ici c'est pas le but mais leur expérience et surtout leur habitude de jouer entre eux augmente les chances de faire de belles actions. Je ne connaissais pas la moitié de ma section ... et la plupart du temps il manquait 2 ou 3 mecs partis à leur bon vouloir faire un tour sans prévenir qui que ce soit.
Certains ne sont malheureusement pas fait pour jouer en section, en équipe, ou en binome ...
Cela dit la rupture était quelques fois palpables ... ^^ effectivement. J'avais plus de voix à force de gueuler après mes camarades complètement désorganisés MDR
Du drill, du drill et du drill pour tout le monde ... pitié ^^
Certains ne sont malheureusement pas fait pour jouer en section, en équipe, ou en binome ...
Cela dit la rupture était quelques fois palpables ... ^^ effectivement. J'avais plus de voix à force de gueuler après mes camarades complètement désorganisés MDR
Du drill, du drill et du drill pour tout le monde ... pitié ^^
Ce sont peut être tes gars qui sont partis chacun de leur côtés qui ont sauvé ce point, l'imprévu et la surprise, pour obliger l'adversaire à se battre sur plusieurs front plutôt qu'un seul ...
Ne jamais sous estimer les capacités d'un joueur seul il peut faire la différence sur un partie à 100 joueurs et plus ...
[Mode fouteur de merde off]
Voilà j'ai rajouté de l'huile sur le feu mis à part ça, le Drill sert bien quelque soit les type de jeu que l'on adopte, tout est bon à prendre
Ne jamais sous estimer les capacités d'un joueur seul il peut faire la différence sur un partie à 100 joueurs et plus ...
[Mode fouteur de merde off]
Voilà j'ai rajouté de l'huile sur le feu mis à part ça, le Drill sert bien quelque soit les type de jeu que l'on adopte, tout est bon à prendre
Ne prenez pas la vie au sérieux, de toute façon, vous n'en sortirez pas vivant.
Bernard Le Bovier de Fontenelle (1657-1757)
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Je suis allé faire une petite partie ce week-end avec des potes, et j'ai redécouvert le plaisir de jouer, c'était que du bonheur. Et en plus, je me suis auto épaté en mettant en pratiques des trucs appris en drill, c'était super agréable, et d'une efficacité diabolique ma foi ! Bon, je raconte un peu ma life là, mais bref, quel que soit votre style de jeu, pour peu que vous soyez un poil curieux, il y a des choses à apprendre dans ces journées drill qui sont vraiment intéressantes !
Et au final, 14 out en moins de 150 bbs, vraiment, suis content !
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lecrepu m'a confirmé sa venue, pour le dimanche aussi d'ailleurs
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Ah ben elle est belle la Drill TeamLacfab a écrit :Pas de NAZ pour ce week-end là sorry
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T'as jamais vu Platoon ?
private joke inside
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Dommage, toutes mes pensées pour ton blesséLacfab a écrit :LOOOL ben ouais on a un gars en italie, un gars sur un lit d'hopital le genou dans un platre et un autre gars en famille ... donc forcément ...
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