[AC] OP Kolwezi, PSV, 24-25/08/2019
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- Inscription : jeu. juil. 19, 2007 3:04 pm
- Localisation : Champigneulles, proche Nancy
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[AC] OP Kolwezi, PSV, 24-25/08/2019
Vous avez connu l'OP Kolwezi organisée de main de maître depuis des années par nos amis de l'association belge The Unit et vous avez adoré... Et bien cette année ils se reposent et c'est donc à notre tour d'en profiter pour proposer un événement d'un week-end complet sur ce thème mais organisé de façon totalement différente, beaucoup plus axé sur le simulation de combat réaliste, le stress, l'adrénaline et l'endurance d'une immersion exigeante.
Le scénario de base est repris sur nos prédécesseurs :
La bataille de Kolwezi est une opération aéroportée baptisée « Opération Bonite », menée par une unité de la Légion étrangère française, le 2e régiment étranger de parachutistes (2e REP), ainsi que par des troupes belges et zaïroises.
Elle se déroule en mai 1978 au Zaïre, actuelle République démocratique du Congo (RDC), pour délivrer des otages européens retenus dans la ville minière de Kolwezi par des rebelles katangais.
Effectif : 80 joueurs maximum
- Légion Étrangère Française : 20 joueurs
- Para Commandos Belges : 20 joueurs
- Rebelles katangais : 40 joueurs
Dress code :
- Légion Étrangère Française : camo CE avec béret amarante des paras ou chapeau de brousse
- Para Commandos Belges : camo ABL avec béret vert ou chapeau de brousse ABL - Camo Flecktarn avec béret vert ou chapeau de brousse Flecktarn
- Rebelles katangais : tenue civile intégrale, tête nue ou casquette
Restrictions spéciales :
- Aucun hi cap autorisé
- Emport maximum sur le joueur 150 billes
Planning :
Ouverture des portes à 8h30
Passage à l'enregistrement puis chrony avant 10h00
Briefing puis début de partie
Scénario en plusieurs phases de 1 à 3h de jeu étalé de samedi 10h à dimanche 13h
Puissances : Comme d'habitude chez nous, il est toujours bon de préciser :
- inférieur ou égal à 350fps : full autorisé toute distance, pas de distance de sécurité imposé au delà de la courtoisie qui doit régner entre joueurs
- de 351 à 464 fps : coup par coup uniquement, distance de sécurité de 15 mètres. Cette catégorie accepte uniquement les bolts (culasse mobile) et les AEG si et seulement si leur fonctionnement est bloqué en semi automatique (coup par coup uniquement) et que leur format les destine au snipe, donc des guns d'une longueur minimale de 100cm avec un canon d'une longueur minimale de 50cm et muni d'une lunette de visée.
- plus de 464 fps : dans le coffre !
Les tests seront effectués systématiquement en début de partie, hop up à zéro, avec des billes de 0.20g fournies. Des tests pourront être effectués en cours de journée si besoin ou réclamation. Une marge d'erreur de 5fps maximum est tolérée (donc 355 fps pour la première catégorie, 469 fps pour la seconde).
Les tentatives de fraude seront sanctionnées, les tentatives de négociation sont vouées à l'échec.
ATTENTION : le chrony sera mis en place dès notre arrivée et sera rangé à 10h00 dernière limite. Passez TOUS vos guns au chrony dès le matin, après 10h00 on range. Et un joueur avec un gun sans marquage de chrony est un joueur expulsé. De plus, afin que ce planning soir tenu, tout joueur se présentant avec un gun qui ne serait pas déjà en condition pour le test sera renvoyé en début de file d'attente (batterie pas branchée, hop up pas à zéro, pas de chargeur disponible...).
Règles générales : Règles de puissance et de courtoisie habituelles << dont la lecture, la connaissance et l'application sont obligatoires et ne sont en aucun cas une option !!!
Inscription : L'inscription se fait impérativement en ligne, chacun devant s'inscrire avec son compte personnel
Déroulé du scénario :
- phase 1 : les paras sautent sur Kolwezi (prise de batiments et libération d'otages tenus par les rebelles katangais dans l'agglomération de Kolwezi)
- phase 2 : les rebelles contre attaquent (dégagement et exfiltration d'un unité encerclée par les rebelles)
- phase 3 : acheminement des ex otages vers l'aéroport pour évacuation (escorte de VIP à grande échelle)
- phase 4 (de nuit) : infiltration dans une base ennemie
- phase 5 : garder le périmètre de la ville et les postes avancés
- phase 6 : baroud d'honneur (les paras cherchent les derniers rebelles tandis que ceux-ci veulent organiser l’exécution de leur dernier otage)
Le scénario de base est repris sur nos prédécesseurs :
La bataille de Kolwezi est une opération aéroportée baptisée « Opération Bonite », menée par une unité de la Légion étrangère française, le 2e régiment étranger de parachutistes (2e REP), ainsi que par des troupes belges et zaïroises.
Elle se déroule en mai 1978 au Zaïre, actuelle République démocratique du Congo (RDC), pour délivrer des otages européens retenus dans la ville minière de Kolwezi par des rebelles katangais.
Effectif : 80 joueurs maximum
- Légion Étrangère Française : 20 joueurs
- Para Commandos Belges : 20 joueurs
- Rebelles katangais : 40 joueurs
Dress code :
- Légion Étrangère Française : camo CE avec béret amarante des paras ou chapeau de brousse
- Para Commandos Belges : camo ABL avec béret vert ou chapeau de brousse ABL - Camo Flecktarn avec béret vert ou chapeau de brousse Flecktarn
- Rebelles katangais : tenue civile intégrale, tête nue ou casquette
Restrictions spéciales :
- Aucun hi cap autorisé
- Emport maximum sur le joueur 150 billes
Planning :
Ouverture des portes à 8h30
Passage à l'enregistrement puis chrony avant 10h00
Briefing puis début de partie
Scénario en plusieurs phases de 1 à 3h de jeu étalé de samedi 10h à dimanche 13h
Puissances : Comme d'habitude chez nous, il est toujours bon de préciser :
- inférieur ou égal à 350fps : full autorisé toute distance, pas de distance de sécurité imposé au delà de la courtoisie qui doit régner entre joueurs
- de 351 à 464 fps : coup par coup uniquement, distance de sécurité de 15 mètres. Cette catégorie accepte uniquement les bolts (culasse mobile) et les AEG si et seulement si leur fonctionnement est bloqué en semi automatique (coup par coup uniquement) et que leur format les destine au snipe, donc des guns d'une longueur minimale de 100cm avec un canon d'une longueur minimale de 50cm et muni d'une lunette de visée.
- plus de 464 fps : dans le coffre !
Les tests seront effectués systématiquement en début de partie, hop up à zéro, avec des billes de 0.20g fournies. Des tests pourront être effectués en cours de journée si besoin ou réclamation. Une marge d'erreur de 5fps maximum est tolérée (donc 355 fps pour la première catégorie, 469 fps pour la seconde).
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![Image](http://www.naz-airsoft.com/SWS_ban.gif)
"L'imagination est le seul moteur qui soit donné à l'homme, et le rêve est une réalité différée pour le bâtisseur" [Henri T Ford]
C'est Yoda qui vous le dit
Re: [AC] OP Kolwezi, PSV, 24-25/08/2019
Voilà une bonne nouvelle !
Re: [AC] OP Kolwezi, PSV, 24-25/08/2019
Je croyais qu'il n'y en avait pas cette année ??
Mikecs
Membre Airsoft Contact
Membre Airsoft Contact
Re: [AC] OP Kolwezi, PSV, 24-25/08/2019
Dans la mesure du possible j'en suis bien évidemment!
C'est toujours un moment extra.
C'est toujours un moment extra.
Re: [AC] OP Kolwezi, PSV, 24-25/08/2019
Yop
!
Toujours d'actualité
? (j'ai vu qu'il y avait énormément de place de libre)
Niveau info, on peut en avoir
? (les liens renvoient vers DMZ)
#VeteranD'unAncienKolwezy
![Very Happy :D](./images/smilies/icon_biggrin.gif)
Toujours d'actualité
![Very Happy :D](./images/smilies/icon_biggrin.gif)
Niveau info, on peut en avoir
![Smile :)](./images/smilies/icon_smile.gif)
#VeteranD'unAncienKolwezy
http://cheap-n-noob.cheap-forum.com/forum" onclick="window.open(this.href);return false;
- Hazard
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Re: [AC] OP Kolwezi, PSV, 24-25/08/2019
Carrément toujours d'actualité oui, mais je me suis fait un peu percuter par DMZ donc je termine ça dans les jours qui viennent... Même si ça n'a pas empêché certains de déjà s'inscrire ![Wink ;)](./images/smilies/icon_wink.gif)
![Wink ;)](./images/smilies/icon_wink.gif)
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C'est Yoda qui vous le dit
Re: [AC] OP Kolwezi, PSV, 24-25/08/2019
Toujours partant s'il y a une place pour moi bien sur!