[AC] Meeting Blenod Day Phase 2, BLT, 07-08/05/2016

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sanglier
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[AC] Meeting Blenod Day Phase 2, BLT, 07-08/05/2016

Message par sanglier »

En 2016, Airsoft Contact s'organise pour créer des rendez vous réguliers pour se rencontrer sur le terrain, occasion simple et sans prétention de se rassembler, de faire connaissance et de jouer ensemble. Ce sont les Blenod Day.
Le Synopsis: Une catastrophe sans précédent est en marche... Rappel des faits. Les chefs d'armées Orange et Vert s'étaient mis d'accord pour regrouper ce qu'ils avaient de mieux en matière de combattant sur un terrain neutre afin qu'ils s'affrontent pour désigner la meilleur équipe et enfin mettre fin à une guerre aussi séculaire que fratricide. Hélas, devant la valeur des guerriers et surtout l'étendue des pertes de chaque camp à l'issue de ce... tournois, les deux chefs s'en trouvèrent fort marri pour désigner un vainqueur. Ce fût donc à nouveau l’escalade et la guerre repris de plus belle.

Vous voila à nouveau sur le champ de bataille, prêt à risquer votre vie au profit de votre clan. Qui sera en mesure de l'emporter ? Tel est la question... .

Le principe : 2 journées open et free style, enchaînement de scénar' rapides pour du fun et se rencontrer entre joueurs ! C'est l'occasion rêver pour tester vos ghillies, vos manœuvres en groupes et surtout de profiter d'un terrain qui offre des possibilités d'infiltrations, de passage en douce etc.
Les différents scénarios seront égayer avec du matériel sympathique ! (Bombe, bidons, brancard, Totor...)

Lieu : Sur le site de Fort Paint, anciennement fort de Blenod les Toul, à côté du village du même nom. Nous utiliserons uniquement la forêt, donc 35 hectares de terrain rien que pour nous !

Date : samedi 7 et dimanche 8 mai 2016.

Horaire :
SAMEDI :

¤ 9H00 - 10H00 : Ouverture, inscription, passage Chrony

¤ 10H30 - 12H00 : DEROUILLAGE DES ARTICULATIONS !
Vous avez pour mission d'éliminer l'équipe adverse. Sur le terrain, 5 points d’intérêt transformable en Respawn/Bloqueur de remise en jeu/Portail de téléportation... Tout ce qu'il vous faudra pour prendre l'ascendant sur les gars d'en face !

¤ 12H30 - 13H30 : THE NUMBERS & THE LETTERS
Collecter des informations , recouper les, obtenez des coordonnées et aller récupérer un engin hautement technologique pour la suite des événements...

¤ 14H30 - 15H30 : THE BOMBASSE
Une équipe part à l'assaut d'une position fortifiée avec pour but d'y placer un engin explosif et de le protéger jusqu'à sa détonation. Les défenseurs eux, doivent empêcher l'explosion coûte que coûte !

¤ 16H00 - 18H30 : ESCORT BOY
Vous devez assurer la protection et le transporte d'un mannequin en mousse brancardé qui doit se rendre à l’hôpital d'urgence. L'equipe d'en face, elle, doit s'assurer que ledit mannequin n'atteigne jamais sa destination...

DIMANCHE :

¤ 9H00 - 10H00 : Ouverture, inscription, passage Chrony

¤ 10H30 - 12H00 : RE - DEROUILLAGE DES ARTICULATIONS !
Vous avez pour mission d'éliminer l'équipe adverse. Sur le terrain, 5 points d’intérêt transformable en Respawn/Bloqueur de remise en jeu/Portail de téléportation... Tout ce qu'il vous faudra pour prendre l'ascendant sur les gars d'en face !

¤ 12H30 - 13H30 : UN PETIT AIR DE DALLAS (ton univers impitoyable...)
Au milieu d'une clairière se trouve un derrick. Ce derrick produit un bidon d'essence toute les 10min . La première équipe qui ramène le plus de bidon dans son dépôt à gagné.

¤ 14H30 - 16H00 : IL EST DE RETOUR !
Un TOTOR part à la chasse avec pour mission de raser de près tous les joueurs à sa portée. Les joueurs ont pour mission de le désactiver pour récupérer des points collés à son bouclier. L'équipe qui ramène le plus de points remporte la manche. !

¤ 16H30 – 17H30/18H00 : ESCORT BOY 2
La veille, un mannequin en mousse gravement blessé à était emmené d'urgence à l’hôpital. Remis sur pied et afin d'assurer une continuités des soins correctes, une équipe est chargée d'escorter l'ambulance chargé de ramener le patient à son domicile. L’équipe d'en face doit faire en sorte que le mannequin ne rentre jamais à sa maison...

PAF : 15€ par jour.Concernant le coût de l'inscription, il englobe le coût de location du terrain et l'assurance indispensable à la sécurité des joueurs comme des orgas. Nous encourageons tous les joueurs à prendre une carte GN+ qui vous assure pour toutes les parties Airsoft Contact et toutes vos parties d'airsoft sur terrain légal pour toute l'année civile, pour un montant de 8.50€ (8€ de coût de la carte, 50cts de coût de gestion pour nous, vous pouvez aller votre carte directement sur le site de la FédéGN et ensuite nous redonner ce numéro si vous préférez
- si vous êtes titulaire d'une carte GN+, la journée coûte 13€ à régler directement en ligne
- si vous n'êtes pas titulaire d'une carte GN+, la partie coûte 15€ à régler directement en ligne, soit 13€ pour l'accès au terrain et 2€ pour l'assurance.
Le camping est possible sur site pour la nuit (sans mettre le feu à la forêt hein ;)) Comme à l’accoutumée, nous vous encourageons à vous inscrire le plus tôt possible !

Effectif : maxi 120 personnes par jour

Dress code : Brassard de couleur pour différencier les équipes.

Puissances : Comme d'habitude chez nous, il est toujours bon de préciser :
- inférieur ou égal à 350fps : full autorisé toute distance, pas de distance de sécurité imposé au delà de la courtoisie qui doit régner entre joueurs
- de 351 à 464 fps : coup par coup uniquement, distance de sécurité de 15 mètres.
ATTENTION : cette catégorie accepte uniquement les bolts (culasse mobile) et les AEG si et seulement si leur fonctionnement est bloqué en semi automatique (coup par coup uniquement) et que leur format les destine au snipe, donc des guns d'une longueur minimale de 100cm avec un canon d'une longueur minimale de 50cm.
- plus de 464 fps : dans le coffre !


Les tests seront effectués systématiquement en début de partie, hop up à zéro, avec des billes de 0.20g fournies. Des tests pourront être effectués en cours de journée si besoin ou réclamation. Une marge d'erreur de 5fps maximum est tolérée (donc 355 fps pour la première catégorie, 469 fps pour la seconde).
Les tentatives de fraude seront sanctionnées, les tentatives de négociation sont vouées à l'échec.


Règles générales : Règles de puissance et de courtoisie habituelles

Inscriptions : Sur le shop en ligne
Facebook : Page de l'évènement
Debrief ': Opus de mars
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Dernière modification par sanglier le mar. avr. 26, 2016 12:30 pm, modifié 3 fois.
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Re: [AC] Meeting Blenod Day Phase 2, BLT, 07-08/05/2016

Message par lord dementio »

WTTJ 2 est donc annulé ? Dommage !
Bon ben je vais quand même venir vous rendre visite ! ;)
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Re: [AC] Meeting Blenod Day Phase 2, BLT, 07-08/05/2016

Message par Blood »

Le fort est-il loué ? Ou possibilité de jouer un peu dedans ?
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Re: [AC] Meeting Blenod Day Phase 2, BLT, 07-08/05/2016

Message par Hazard »

sanglier a écrit :Lieu : Sur le site de Fort Paint, anciennement fort de Blenod les Toul, à côté du village du même nom. Nous utiliserons uniquement la forêt, donc 35 hectares de terrain rien que pour nous !
Non, nous n'avons pas loué le fort, uniquement la forêt. Mais on guette toujours les disponibilités, s'il n'y a pas de paintball on ira faire un tour dans le fort ou le village oui.
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Re: [AC] Meeting Blenod Day Phase 2, BLT, 07-08/05/2016

Message par Blood »

Ouai j'me suis mal exprimé je voulais savoir si le fort avait été loué par des paintballeurs merci pour les réponses ;)
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Re: [AC] Meeting Blenod Day Phase 2, BLT, 07-08/05/2016

Message par Hazard »

Ce qui est beau c'est que finalement même avec une question mal posée, tu as eu la bonne réponse ;)
(mais comment je me la pète à mort moi en ce moment ;) )
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Re: [AC] Meeting Blenod Day Phase 2, BLT, 07-08/05/2016

Message par sanglier »

Planning de jeu publié !
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Re: [AC] Meeting Blenod Day Phase 2, BLT, 07-08/05/2016

Message par sanglier »

Feeeeeeeeeeeermeture des portes !
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